понедельник, 29 апреля 2019 г.

Настройка работы режима киоска на тонком клиенте Dell Wyse с ThinOS

Одним из сценариев, где VDI себя отлично зарекомендовал, является организация информационных терминалов или киосков. Обычно киоски размещаются в общественных местах и используются для запуска одного единственного приложения, например, справочной системы или веб-браузер с Интернет магазином. В режиме киоска важно минимизировать число операций, которые должны и могут выполнять пользователи, в идеале, после включения устройства все дальнейшие шаги вроде подключения к удаленному рабочему столу, аутентификации в системе и запуска приложения должны происходить автоматически.

понедельник, 15 апреля 2019 г.

Проброс графического адаптера и режим ускорения графики vDGA

Сегодня я хочу рассказать о некоторых нюансах проброса графических адаптеров внутрь ВМ в режиме VMDirectPath I/O и ускорении графики в режиме vDGA в Horizon.

VMware Horizon поддерживает различные режимы ускорения графики для виртуальных десктопов. Из них три режима так или иначе могут задействовать ресурсы графических адаптеров: vSGA, Shared Pass-Through Graphics (он же NVIDIA vGPU или AMD MxGPU), а также vDGA.

Пример использования ускорителя NVIDIA Quadro P2000 в режиме vDGA можно увидеть по ссылке: http://blog.vmpress.org/2019/02/horizon-blast-h265.html.

vDGA задействует технологию проброса PCI устройства внутрь ВМ (VMDirectPath I/O) и позволяет предоставить одной из ВМ графический адаптер в монопольное использование. После проброса внутри гостевой ОС устанавливаются соответствующие драйверы устройства, и с ним можно работать также, как если бы оно было подключение к обычному настольному компьютеру. Это и является основным преимуществом, равно как и недостатком, данного режима, поскольку позволяет обеспечить максимальный уровень производительности работы графического адаптера, но в то же время накладывает на ВМ ряд ограничений, например, невозможность использования VMware HA, vMotion, снапшотов, необходимость резервирования оперативной памяти ВМ и т.д.

понедельник, 1 апреля 2019 г.

Factorio - пособие для начинающих автоматизаторов

Сегодня я немного отойду от темы традиционных первоапрельских постов (таких, таких, таких и таких) и расскажу об одном действенном, но в то же время увлекательном способе, позволяющим проникнуться темой автоматизации и оптимизации программно-определяемых ЦОД. Этот способ может пригодиться всем тем, кто только начинает постигать азы системного администрирования или хочет развиваться в направлении проектирования инфраструктур для крупных ЦОД.

Речь идет об одном приложении, а точнее - видеоигре, под названием Factorio. Если описать игру двумя словами - это "симулятор инженера". Factorio сложно отнести к какому-то определенному игровому жанру, в ней присутствуют геймплейные элементы стратегии в реальном времени, survival, экономического симулятора, экшена, помноженного на процесс сборки конструкторов Lego. Если проводить аналогии, то Factorio чем-то похожа на такие игры, как Minecraft, Subnautica, Terraria, но имеет множество своих уникальных черт.