Страницы

понедельник, 18 июля 2016 г.

Dell ThinOS и Wyse Device Manager

На сегодняшний день Dell является лидером рынка тонких клиентов. Компания предлагает устройства в разных ценовых сегментах с различными ОС - Windows Embedded, Suse Linux, Ubuntu, ThreadX (ОС для нулевых клиентов на базе процессоров Teradici) и ThinOS. О последней и пойдет речь сегодня.

понедельник, 27 июня 2016 г.

Подготовка образа Windows Thin PC и установка при помощи VMware Mirage (часть III)

В заключительной части я опишу процесс настройки сервера Mirage, процедуру создания эталонного образа, создания загрузочного образа, который потребуется, чтобы записать эталонный образ на целевые компьютеры, а также настройку WDM для передачи загрузочного образа по сети.

Первая часть: http://blog.vmpress.org/2016/05/windows-thin-pc-vmware-mirage-i.html
Вторая часть: http://blog.vmpress.org/2016/06/windows-thin-pc-vmware-mirage-ii.html

вторник, 14 июня 2016 г.

Подготовка образа Windows Thin PC и установка при помощи VMware Mirage (часть II)

Продолжаем готовить тонкий клиент на базе Windows ThinPC (первая часть по ссылке). Сегодня - установка дистрибутива на эталонный ПК и допиливание его до кондиции.

понедельник, 30 мая 2016 г.

Подготовка образа Windows Thin PC и установка при помощи VMware Mirage (часть I)

В этой и последующих статьях я планируют описать процедуру подготовки дистрибутива ОС Microsoft Windows Thin PC для работы совместно с VDI инфраструктурой на базе VMware Horizon View и VMware Mirage. VMware Mirage предлагается использовать в качестве средства для централизованной установки Thin PC на ПК, а также обновления образа по мере выхода новых версий.

понедельник, 16 мая 2016 г.

Лимит в 60 FPS в режиме vGPU на видеокартах NVIDIA

При тестировании производительности режима аппаратного ускорения графики NVIDIA vGPU для видеокарт GRID или Tesla в синтетических бенчмарках можно получить достаточно скромные результаты даже в сравнении с игровыми видеокартами начального и среднего уровня или при использовании режима vDGA.

Причина низких результатов - работа Frame Rate Limiter, включающийся при использовании vGPU, и ограничивающий максимальный FPS 60 кадрами в секунду. Поскольку обычно в режиме vGPU ресурсами графического адаптера пользуются несколько ВМ, то это сделано с целью ограничить одного или нескольких пользователей, которые могут запустить какое-нибудь ресурсоемкое приложение и мешать работе "соседей".

понедельник, 11 апреля 2016 г.

VMware High Availability vs NVIDIA vGPU

С момента появления поддержки аппаратного ускорения графики NVIDIA vGPU в vSphere 6.0, все больше заказчиков интересуются возможностью применения данной технологии в VDI средах. Однако, у vGPU есть ряд ограничений, которые требуется учитывать при планировании архитектуры решения.

Одним из таких ограничений является отсутствие поддержки отказоустойчивости VMware High Availability. Например, об этом сказано в одном из официальных документов: http://www.vmware.com/files/pdf/techpaper/vmware-horizon-6-view-virtual-desktop-3d-graphics-reference-architecture.pdf 

пятница, 1 апреля 2016 г.

VMware Videogame Console Platform

Вслед за популярной инициативой Video Game Container System компания VMware анонсировала выпуск продукта для виртуализации игровых консолей - Videogame Console Platform (VCP).