Страницы

понедельник, 11 апреля 2016 г.

VMware High Availability vs NVIDIA vGPU

Обновление: Начиная с версии vSphere 6.5 для vGPU появилась поддержка High Availability (для режима vDGA высокая доступность все еще не поддерживается): vSphere HA now protects VMs with the NVIDIA GRID vGPU shared pass-through device. In the event of a failure, vSphere HA attempts to restart the VMs on another host that has an identical NVIDIA GRID vGPU profile. If there is no available healthy host that meets this criterion, the VM fails to power on.
http://www.vmware.com/content/dam/digitalmarketing/vmware/en/pdf/whitepaper/vsphere/vmw-white-paper-vsphr-whats-new-6-5.pdf

С момента появления поддержки аппаратного ускорения графики NVIDIA vGPU в vSphere 6.0, все больше заказчиков интересуются возможностью применения данной технологии в VDI средах. Однако, у vGPU есть ряд ограничений, которые требуется учитывать при планировании архитектуры решения.

Одним из таких ограничений является отсутствие поддержки отказоустойчивости VMware High Availability. Например, об этом сказано в одном из официальных документов: http://www.vmware.com/files/pdf/techpaper/vmware-horizon-6-view-virtual-desktop-3d-graphics-reference-architecture.pdf 

пятница, 1 апреля 2016 г.

VMware Videogame Console Platform

Вслед за популярной инициативой Video Game Container System компания VMware анонсировала выпуск продукта для виртуализации игровых консолей - Videogame Console Platform (VCP).